“游戏+” 赋能计划

“游戏+”赋能计划是由G4G发起,旨在链接游戏行业和其他行业,推动跨行业的融合发展。
希望通过游戏的力量,为社会议题提供创新解决方案,推动社会的进步和发展。

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扶持资源

资源链接

G4G将牵头建立合作伙伴关系深入探索游戏与其他领域的互补性促进游戏化项目的跨界合作,展现游戏多元价值

能力建设

G4G将聚合优质专家资源,为项目提供风险评估、专业指导、前沿探索、行业交流、公开课程等支持

资金扶持

G4G将为优秀项目链接投融资资源,或直接提供一次性/持续性的资金帮扶,助力项目落地

传播推广

G4G将为优秀项目提供涵盖行业内外的宣发推广资源,助力项目破圈,提升项目认知和影响力

推荐方向

  • 传统非遗

  • 心理关怀

  • 残障互助

  • 科技助老

  • 动物保护

  • 知识科普

  • 环境保护

  • 儿童权益

  • 大健康

  • 科技创新

  • ...

特聘学术专家

按姓氏首字母排序

卢宝荣

复旦大学 生命科学学院

刘博

上海交通大学 设计学院

柳喆俊

同济大学 设计创意学院

徐迎晓

复旦大学 计算机科学技术学院

张兆弓

中国传媒大学 动画与数字艺术学院

邵兵

吉林艺术学院 新媒体学院

蒋正清

华东理工大学 艺术设计与传媒学院

熊硕

华中科技大学 新闻与信息传播学院

蒋希娜

北京师范大学 艺术与传媒学院

李铉鑫

浙江传媒学院 媒体工程学院

特聘游戏专家

按姓氏首字母排序

楚云帆

游研社创始人、游研档案馆馆长、资深游戏媒体人

豆腐

《爆炒江湖》《我是航天员》制作人、套鹿工作室负责人

杜绍飞

JOYPIE桌一派品牌创始人

方言

UGDAP、Hit Academy创始人、开拓芯-动域游方孵化器联合创始人

高大勇

Indienova 创始人、闪客帝国创始人

Lapin

科普类独立游戏制作人、Muccy Games工作室负责人

毛添

Gamera Games 发行总监

谜之声

本地化工作者、游戏up主

拼命玩三郎

破元电子游戏档案馆联合创始人、中国独立游戏联盟联合发起人

燃灯

召合网络CEO、召合系列开发者

田海博

《匠木》制作人、“第五大发明”系列游戏创始人

windchaos

知名国产AVG《恋爱绮谭》制作人、Never Knows Best工作室负责人

小棉花

胖布丁游戏创始人、《迷失岛》《南瓜先生》系列制作人

叶千落

Gamera Games CEO

朱利辉

CiGA独立游戏联盟 & WePlay文化展 创始人

王健

左目互娱CEO